한국 게임 산업은 하나의 콘텐츠를 만든다기 보단 하나의 수익창출 창구를 만든다는 느낌이 더 강한 것 같네요. 물론 회사에게 있어서 게임이 콘텐츠이자 수익창출 창구가 되어야겠지만 초점이 어디에 맞춰져 있느냐가 차이가 아닐까 싶습니다.

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